第(2/3)页 排名11-100的玩家,固定奖励是500内力,500名望,500两银子。 这个奖励也算是相当丰厚了,足够人很多人的触摸到高手境的门槛。 排名101-1000的玩家,固定奖励是300内力,300名望,300两银子。 排名1001-10000的玩家,固定奖励为 0内力, 0名望, 0两银子。 排名一万到百万以后的玩家,奖励100内力,100名望,100两银子。 至于排名一百万以后的玩家,统一奖励50内力,50名望,50两银子。 到了目前这个阶段,世界boss最大吸引力无疑是名望奖励,即使伤害排名为九十多万,都能够得到100点名望,这相当于一个服务器第一成就的奖励,如何不让人动心?很多名望在八九百的玩家,就等着这100点名望去冲击高手境试炼了。 除此之外,还有一个更让人感到大爽的设定,玩家攻击世界boss的时候,技能熟练度增幅五倍。如果能够攻击boss十分钟,唰唰唰增加几百点熟练度不成问题,这给了玩家们无穷的动力。 世界boss每周早上9点-晚上9点随机刷新一次的机制,也引发了无数人的吐槽,尤其是上班族和学生族,在上午10点这个阶段,实在很难抽出世界打boss,往往会错过这一周难逢的机会。 值得庆幸的是,在这个信息爆炸的时代,消息传播的速度太快了。 “二狗子,你去上课了?快回宿舍,世界boss五分钟以后刷新!” “真的假的?那我找人帮我签到,等着,哥马上回来!” “三胖子,世界boss五分钟以后刷新,你在上班么?” “我日啊,不会吧,我开会走不开啊!” “四愣子,世界boss五分钟以后刷新,你在干吗?” “啊,好,我马上就来!” 第(2/3)页